No primeiro semestre, você realizará sete disciplinas obrigatórias, dentre elas:
No segundo semestre, além das disciplinas obrigatórias, você terá:
Aplicações para Realidade Estendida I – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Programação Unreal I – 60h
* Carga horária de extensão, conforme a Resolução CNE/CES nº 7/2018.O cumprimento da carga horária de aplicação é flexível dentro do tempo, devendo ocorrer entre o segundo e o quarto semestre. Para a aplicação de práticas extensionistas, é pré-requisito a realização da Formação para Práticas Extensionistas.
No terceiro semestre, além das disciplinas obrigatórias e a disciplina de projeto, você terá:
Aplicações para Realidade Estendida II – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Efeitos especiais em Unreal – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Game Ai – 60h
Gaming (Gamer x Gamer) – 60h
Gaming (Gamer x Environment) – 60h
Interfaces e Computação Espacial – 60h
Jogos & Aprendizagem – 60h
Modelos emergentes de monetização – 60h
Programação Unreal I – 60h
Aplicação de Práticas Extensionistas*
* Carga horária de extensão, conforme a Resolução CNE/CES nº 7/2018.O cumprimento da carga horária de aplicação é flexível dentro do tempo, devendo ocorrer entre o segundo e o quarto semestre. Para a aplicação de práticas extensionistas, é pré-requisito a realização da Formação para Práticas Extensionistas.
No quarto semestre, além das disciplinas obrigatórias e a disciplina de projeto, você terá:
Projeto de Software Aplicado em Ambientes Imersivos
Aplicações para Realidade Estendida I – 60h
Aplicações para Realidade Estendida II – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Efeitos especiais em Unreal – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Game Ai – 60h
Game Revolution – 60h
Gaming (Gamer x Gamer) – 60h
Gaming (Gamer x Environment) – 60h
Interfaces e Computação Espacial – 60h
Jogos & Aprendizagem – 60h
Modelos emergentes de monetização – 60h
Programação Unreal I – 60h
Programação Unreal II – 60h
Aplicações para Realidade Estendida I – 60h
Aplicações para Realidade Estendida II – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Efeitos especiais em Unreal – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Game Ai – 60h
Game Revolution – 60h
Gaming (Gamer x Gamer) – 60h
Gaming (Gamer x Environment) – 60h
Interfaces e Computação Espacial – 60h
Jogos & Aprendizagem – 60h
Modelos emergentes de monetização – 60h
Programação Unreal I – 60h
Programação Unreal II – 60h
Aplicações para Realidade Estendida I – 60h
Aplicações para Realidade Estendida II – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Efeitos especiais em Unreal – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Game Ai – 60h
Game Revolution – 60h
Gaming (Gamer x Gamer) – 60h
Gaming (Gamer x Environment) – 60h
Interfaces e Computação Espacial – 60h
Jogos & Aprendizagem – 60h
Modelos emergentes de monetização – 60h
Programação Unreal I – 60h
Programação Unreal II – 60h
Aplicações para Realidade Estendida I – 60h
Aplicações para Realidade Estendida II – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Efeitos especiais em Unreal – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Game Ai – 60h
Game Revolution – 60h
Gaming (Gamer x Gamer) – 60h
Gaming (Gamer x Environment) – 60h
Interfaces e Computação Espacial – 60h
Jogos & Aprendizagem – 60h
Modelos emergentes de monetização – 60h
Programação Unreal I – 60h
Programação Unreal II – 60h
Aplicações para Realidade Estendida I – 60h
Aplicações para Realidade Estendida II – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Efeitos especiais em Unreal – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Game Ai – 60h
Game Revolution – 60h
Gaming (Gamer x Gamer) – 60h
Gaming (Gamer x Environment) – 60h
Interfaces e Computação Espacial – 60h
Jogos & Aprendizagem – 60h
Modelos emergentes de monetização – 60h
Programação Unreal I – 60h
Programação Unreal II – 60h
Aplicações para Realidade Estendida I – 60h
Aplicações para Realidade Estendida II – 60h
Criação de Objetos de Aprendizagem para Realidade Estendida – 60h
Efeitos especiais em Unreal – 60h
Eventos, Marketing e Publicação – 60h
Game Ai – 60h
Game Revolution – 60h
Gaming (Gamer x Gamer) – 60h
Gaming (Gamer x Environment) – 60h
Interfaces e Computação Espacial – 60h
Jogos & Aprendizagem – 60h
Modelos emergentes de monetização – 60h
Programação Unreal I – 60h
Programação Unreal II – 60h
Aplicação de Práticas Extensionistas*